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20111124驚險的keeper一役

本帖最後由 begod 於 2011-11-25 09:20 編輯

昨天第一戰打的時候,我就特別注意begod 的mana下降速度比keeper的血量下降速度快...預估大約keeper剩20%的時候會oom
第二戰開打前,又少了幾個主力...cle剩四個...這下心涼一半,想說趕緊打一打收工了
開打後不出預料..到20%的時候有cle oom...
後來dafat down..python接上,這時CCH開始亂...又多耗了一些MANA在CH上
剩14%時begod也oom,神奇的是,python還多撐了好久...
本來begod已經起身開始往oz跑,想想反正最後一戰了,看到officer沒喊轉進,擠出最後的一點mana後,開始找melee的屍體復活
python就復活2次..最後是靠誰坦住我就不知道了(ce 嗎?)..只知道神奇的最後10%...我覺得怎麼一下就削掉了????
繼doz之後..又一次緊張的首推(doz我首推沒跟到阿 )

20111124_keeper8858Pop.jpg (489.11 KB)

20111124_keeper8858Pop.jpg

這場真是太太太刺激了,直到最後讀秒階段依然勝負難料
打最久的階段是...0%
因為全部DPS陣亡,剩下shaman狗在咬
這場是首推,首推通常是最難的,之後經過調整一定會更順利。
感謝所有參與的RIP玩家,每個人看得出來真是都盡了全力,才有這場無比驚險,得來不易的勝利。

我事後謹慎的查過log檔,覺得有以下的改進空間。
一.CCH
一開始full buff 又開disc,keeper其實打不痛,以大肥full buff 6250hp來坦的話,CCH可以從3秒改4.5~5秒之間。disc off之後呢,通常buff也掉的差不多,HP剩下4k多,這時改2.5秒CCH為佳。
另一個修正的作法是,full buff時候先不要開disc,等buff掉得差不多才開disc. 這樣可以維持3s CCH大約6到8分鐘不用改.
二.
如果有五牧,最好有一個牧師能補MT的Aego,而幻師應該有空就不斷的補haste,Grm C2等等群體buff到melee身上。
三.
Ce有發現melee可以hide AE,這真是非常重要的發現,如果是階梯第一級能躲AE又能砍keeper,是不是MT乾脆站到keeper後面去面對牧師?而牧師可以往上再爬兩階,跟melee同一格也沒差。這點有待各位melee確認是否真的有能hide AE 這回事。
四.
這場多虧ce在算runner,基本上要有專人在計算,由puller算是ok!
五.
清runner實在打有點慢,以至於失敗之後就要再清一輪runner,最好能加快打小怪的速度,讓打王的時間可以容許兩次嘗試的空間,這樣比較理想。

最後回python的疑問,
這boss有disc的話打不太痛,大肥大約35%倒,python大約坦到17%倒,大肥接回來坦到10%再倒,這時大家亂坦一通,melee開disc,python rez回來也坦,大肥又rez回來,居然def disc可以開了,於是繼續坦到3%再倒,之後的2%,1%, 0%真是打了好像一世紀那麼久,大寶的epic pet也陣亡,法力也DD光光,最後站著的melee dps只剩下shaman 狗狗 所有healer全OOM

恭喜Goodgan ->truesight helm
      mild7-> MT 手套
      python-> ST key.

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咦??為何shm的狗不會吃到ae死掉哩???

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應該是重新叫的,或者有用torpor在補,這就看得出來shaman的續戰力不同凡響

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本帖最後由 Lanbisi 於 2011-11-25 11:47 編輯

用階梯Hide AE記得要縮小,我記得除了地精之外的,都要縮小一次,巨魔跟洞穴巨人我就不確定要縮一次或是兩次了~不過這個還沒改掉喔,我還以為eeq對tov這種重要的raid zone應該早就修改了...

我猜shm dog是躲AE躲過的 @_@

上次我找var幫忙打shm epic的com final boss的時候,我shm的pet就是用階梯躲ae的,但是caster不能用這招,因為會出現看不到目標的問題,所以caster還是要用call ae的方式來躲~

這也是我為什麼敢自己試著去box war跟shm去打epic boss的原因,ae很好躲,只要healer有魔就一定推的掉王,只是我沒想到為什麼enc boss竟然會ch XD

另外,這招最重要的是戰士要有辦法把boss固定在melee可以攻擊,但是又不會讓melee吃到ae的位置上,也就是在讓boss在平台上,但是又不能讓boss超過階梯~

因為rok跟sov這種古早boss ae好像都是直角,外加不會穿牆,所以只要有遮蔽,大部份都可以躲到 ...

sst地下室的boss之前也有這種特性(躲柱子打法),不知道現在有沒有改掉了 ...

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往下第3階我的DRU都沒吃AE 其實我覺得 melee 站在MT後面應該吃不到還砍的到
反而是法系DPS很危險 沒站在肚子下很難DPS
打到20%我的牧師也快乾了 剩下DRU一直600的補跟DOT一直上
這隻說真的對我們來說算簡單 下次應該不用死人就吃掉了A_A
DOT 應該也蠻重要的  好上又能削減他的自補QQ

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因為SHM的狗很矮 卡在樓梯間 不會被打到.
而且寵物要讓他從IZ那邊跑過來才會卡在樓梯,
我有發現大寶的MAG是從旁邊跑過來的,所以撐沒多久就死了。

所以下次要嘗試把MAG.NEC的PET也縮到最小,然後開打前做測試。
要是元素和死神都因為飄在空中被打到的話,
MAG就改用招換大師三代的PET,NEC改用53ROG or 56mnk pet 然後縮小在測試。
這一戰也發現到 PET的DPS不可少,所以這一部分的測試是必要的。

另外就是MT一定要站到後面那邊,全部人只要有縮小都爬到1~2階樓梯躲就可以。
至於CCH的部分,可以用昨天的速度就好,做到CCH不中斷,在MT的BUFF被消到AEGO及DISC用完後
告知大家,dru.shm就開始針對MT幫補,另外大寶說的專門牧師補AEGO我覺得不合適,因為消BUFF到最後剩下1~2個在撐,AEGO很快就被消掉了,一次mana750很傷的,到不如直接幫補或是排進去CCH來的有用。

最後就是要做出一些藥水:
Elixir of Greater Concentra   mana regen+3
Distillate of spirituality IX (九代) 60級用的  HP/mana regen +6
來給出RAID打BOSS時喝。

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MT自備clicky! 我目前有四個! ring9,骷髏變身項鍊,小鬼耳環,Jboot! 昨天因為空間不夠加上忙,只用了兩個 Orz! 如果有空四個都點,應該可以降低重要buff丟掉的機率!!

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總而言之!!
GOOD JOB TO ALL RIPer
hahahahaha

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恭喜大家  RIP Power!!
昨天被意外的凹加班沒跟到

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